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天远动作捕捉3DMoCap 湖北动作捕捉系统面部表情捕捉系统3DMoCap

产品信息

湖北动作捕捉系统面部表情捕捉系统3DMoCap

一、天远光学运动捕捉系统3DMoCap-GC130 技术规格

  • 专业动作捕捉镜头: 12

* 感应芯片:1/1.8近红外高感CMOS

* 处理芯片:内置智能处理芯片,进行动作捕捉片上处理运算

分辨率 (H x V) 像素:1280×1024130万像素 

采集速率:1 - 120 fps

曝光时间:0.0000011s

镜头:>6mm固定焦距 

工作温度:-10℃~+40

快门准确度:99.9%

* 测量精度:<0.3mm/3m

* 信号输出:直接输出数字信号,图像无压缩,无需额外模数转换装置或图像采集卡

* 动作捕捉相机专用线缆:Power over Camera Link高性能线缆,有效数据带宽4.8Gbps

每个相机可同时捕捉反光球数目:>100

近红外环形LED光源:波长大于780nm,每个光源LED数量大于90

 

  • 独立数据采集器 3

* 内置处理芯片:动作捕捉数据片上预处理

* 数字同步控制:确保硬件严格帧间图像同步和高精度三维重建,便于镜头的灵活布置安装

单元式结构:方便多交换机级联以方便较大捕捉空间内的系统架设 

无限级联扩充:数字同步控制与单元式结构相结合使得系统能够实现无限级联扩充 

* Gigabyte Ethernet数字信号传输:采集单元与工作站由千兆以太网线缆连接,传输距离可达百米以上。速度快,损耗低,便于进行大范围内动作捕捉

 

  • 多路同步控制器 1

* 独立同步信号发生装置,由外触发信号控制系统高精度同步采集

 

  • 标定装置 1
  • 采用轻便的动态标定套装
  • 快速高精度标定,可在1分钟内计算定标完毕达到Z高等级精度

 

  • 动作捕捉采集专用套装 1
  • 动作捕捉专用标识球:直径20mm100
  • 动作捕捉专用紧身衣:中号、小号各一套

 

  • 虚拟摄像机 1套
  • 8寸高清液晶显示屏,实时观测虚拟场景镜头变化
  • 高品质便携拍摄套装,配备高精度反光标记支架,对虚拟摄像机6自由度高精度运动捕捉,定位精度<0.3mm/3m
  • 三轴相机云台 12

 

  • 支撑钢架 1
  • 根据客户设备场地要求,订做钢架,现场安装

 

  • 工作站 1
  • 动作捕捉系统专用服务器
  • 高性能独立千兆网卡

 

  • 专业光学动作捕捉软件 1套
  • 湖北动作捕捉系统面部表情捕捉系统3DMoCap

* 完全国内自主知识产权,全中文操作界面,提供完善的个性化软件功能开发服务,虚拟摄像机与客户订制虚拟现实软件的交互功能开发服务,数据接口开发服务和专业的技术售后服务

* 系统设置—系统定标—模型定标—运动捕捉—数据处理—格式转换的模块化流程设计,易于快速学习理解软件操作

* 高精度多相机系统结构定标模块,定标时间在1分钟以内达到Z高精度等级

支持图像监视、标识点监视等多种实时监控模式

* 支持单人和多人的实时智能动作捕捉

* 支持面部表情高精度捕捉,配有40点以上的智能捕捉模型

* 支持四足动物动作捕捉

* 支持刚体的精确运动测量分析

* 支持任意物体自定义结点数目的动作捕捉

* 对象模型学习模块,全自动智能区分标识所有标记点,无需人工辅助标识连接首帧标记点

* 单人运动捕捉标记点模型不少于38个标记点,配有38点、43点智能捕捉模型,完全计算各关节所有自由度,精确计算关节点位置,保证高精度、逼真、自然的动作重建

* 智能运动捕获模块,自动识别标记点,采集的同时同步显示骨骼运动动画,便于实时判断数据采集的质量

* 实时第三方软件动画输出功能,支持在运动捕捉的同时,在Motionbuilder3D制作软件中实时输出角色动画,便于现场直观地演示动作效果

完善的后处理模块,支持手动修补和自动修补等多种后处理模式

* 一键智能自动修补全帧数据功能,不用做过多手动修补,一键操作快速智能修补数据,后处理GX快捷

* 虚拟摄像机支持与光学动作捕捉系统配合,捕捉并记录虚拟动画摄像机轨迹及姿态,实现交互式动画场景的自由变换,替代CG软件中繁琐的手工镜头设置工作,动画镜头设置更加快捷灵活

支持多种数据格式文件输出,包括TRCBVHCSMFBX

在运动物体的关键部位设置传感器,系统跟踪捕捉并记录传感器的三维空间中的位置,再经过计算机处理解算出物体在真实三维空间中的运动轨迹或姿态,并在虚拟三维空间中重建运动物体每一时刻运动状态,这一技术叫做动作捕捉。

动作捕捉技术可以快速、便捷、高精度地记录和重现物体的连续运动过程,包括人物,动物及其他各类运动物体,使三维动作重建的效率比手工制作提高数百倍,其准确度以及逼真效果也得到质的飞跃,因此动作捕捉在各个运动仿真及CG领域中广泛应用,包括3D游戏动漫、电影、虚拟现实、人机交互、机器人仿真、刚体姿态分析、运动科学研究、医学步态分析、体育训练、工程动态测量等领域。

智能识别与实时动画

3DMoCap进行对象模型学习之后,每次捕捉自动识别标记点,并且实时显示肢体运动的棍棒图,实时渲染模型动画,支持三维制作软件实时交互驱动角色动画,可以在捕捉的同时通过直观的动画显示评估动作捕捉数据的好坏,现场即时制定问题解决方案,决定是否重新捕捉或更改捕捉方案。

实时智能数据修复与自动修补

3DMoCap具有强大的智能纠错功能,在个别特征点数据因为遮挡、出界等干扰因素而缺失时,或个别特征点错误识别时,实时智能数据修复可以自动修补缺失数据,纠正错误识别,保证数据采集的高可靠性和准确率,因而实时动画显示流畅而准确。用户也可以在数据后处理过程中使用智能修复功能,对数据进行快速后处理。

 

简单而JZ的动画绑定

3DMoCap数据捕捉完成后,只需几步简单快速的后处理和自动修补过程,即可输出数据文件到MotionBuilder中制作骨骼动画。在MotionBuilder中,制作骨骼动画只需按照“导入动捕数据文件——绑定Actor模型——驱动角色模型——输出骨骼动画”的流程,即可完成。从动作捕捉完成开始后处理一直到骨骼动画完成,通常只需要大约1~2小时,绑定过程Z大程度上还原了演员的真实动作,动画效果自然逼真,效率比手工制作高出数百倍。

 

出色的剧烈运动实时捕捉

3DMoCap软件依靠其强大的智能算法,即使在运动非常剧烈的情况下,也能够正确捕捉每一时刻的运动数据,不会出现因物体运动激烈而导致大量特征点失去跟踪、动作变形甚至无法继续进行捕捉的情况发生。因此即使面对剧烈的拳脚动作,3DMoCap仍然可以表现出出色的捕捉性能。

 

精确的定位与动作提取

3DMoCap系统采用光学多目立体视觉三维重建技术,对任何目标的空间定位可达到亚毫米量级。系统还使用了国际ling先的运动捕捉标记点模型,精确计算关节点位置,而不是简单地用标记点位置替代关节点轨迹,大大提高了关节点提取精度,精确地记录了骨骼的运动轨迹,同时对骨骼所有运动自由度进行精确计算。

JZ的定位与骨骼运动的精确计算在YL/体育运动分析、动漫、游戏制作等领域具有重要意义,是医学研究和体育训练精确分析的基础,也是动漫、游戏制作形象逼真的决定性因素。3DMoCap系统的精确捕捉和计算使得骨骼动画更加自然逼真,给动画制作效果带来显著提高。

 

GX高品质的多人捕捉

3DMoCap系统采用千兆以太网数字传输技术,信号传输损耗低,抗干扰能力强,传输距离可达百米以上,能够满足大范围内或多人多目标的动作捕捉要求。

在系统强大的多人动作捕捉功能作用下,多人动作捕捉性能同样表现突出,在频繁出现特征点被遮挡、重叠的情况下,数据依然连贯、准确,多人之间的骨骼动画可以精确重现真实的人物互动。

3DMoCap动作捕捉镜头

  • 感应芯片:1/1.8”近红外高感CMOS

  • 分辨率 (H x V) 像素:1280×1024,130万像素

  • 采集速率:>60 fps

  • 内置智能处理芯片

  • 数字图像输出

  • 连接线缆:Power over Camera Link

  • 高功率近红外环形LED光源,LED数量大于90个

 

千兆网数字交换机

  • 内置处理芯片图像预处理

  • 数字同步控制

  • 灵活的单元式结构

  • 前端接口,POCL,连接动作捕捉镜头

  • 后端接口,Ethernet千兆以太网,连接工作站

 

同步控制器

  • 独立同步信号发生装置,外触发信号高精度控制系统同步采集

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